2025逆水寒手游新门派"昆仑"技能加点|PVE/PVP双路线
- 手游攻略大全
- 2025-07-10 15:33:52
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手机烫得能煎蛋,屏幕里那个扛着冰晶巨刃的昆仑大汉,在汴京校场又被对面碎梦三刀带走了。刚开服那会儿兴冲冲转职昆仑,以为能当个控场战神,结果技能点瞎加一通,打本输出垫底,打架脆如薄纸…兄弟们,这跟宣传片里冰封千里、一刀断岳的猛男形象差得也太远了!2025年这新门派,想玩明白真不能闭着眼睛点技能,PVE和PVP完全就是两条路,点错了重洗代价肉疼,搬砖搬得手抽筋才攒够交子。今天就把我这一个月踩的坑、测的数据、偷师大佬的心得,掰开揉碎了跟大伙儿唠唠。
昆仑这门派,玩的就是“冰火两重天”的机制!
别被那身寒气骗了。昆仑的核心是“寒魄”与“烈阳”双资源体系,技能释放会积累或消耗这两种能量,不同技能组合触发不同效果。加点方向直接决定了你是当个控场冰坨子,还是爆发火疯子,或者不伦不类四不像。 想兼顾?除非你是氪穿仓库的巨佬,否则趁早断了这念想。月卡党/微氪的资源,必须精准投喂。
PVE向(副本/团本/Boss战):极致输出,冰火轮转打循环
副本里,团长只看DPS统计和机制处理。昆仑的PVE价值在于:利用好“冻伤”易伤和自身“烈阳”爆发期,打出成吨的稳定伤害。
核心加点策略:主“烈阳”,辅“冻伤”,资源倾斜输出技能
「冰魄牢笼」(单体强控): PVE大部分BOSS免疫长时间硬控,点1级打断或应急足够,点高浪费资源。
「寒霜步」(位移/减速): 点1级用于走位躲技能即可,副本生存靠机制理解而非位移次数。
“烈阳奔涌”(炽阳斩强化): 炽阳斩命中冻伤目标时,伤害额外提升15%-25%(随等级)。PVE核心输出天赋,必点满!这是昆仑副本打出合格DPS的硬门槛。
“寒渊蔓延”(冰封千里强化): 延长“冻伤”持续时间,并小幅提升冻伤增伤效果。稳定团队增益,点满。
“炽魂”(燎原劲强化): 燎原劲有概率额外获得烈阳。提升资源获取效率,点满。
「炽阳斩」(核心输出): 消耗烈阳,高额单体伤害。点满是PVE输出的根基,附带灼烧持续伤害。优先级MAX!
「燎原劲」(爆发填充): 快速积累烈阳资源,CD短,伤害可观。点满保证烈阳续航,衔接「炽阳斩」。
「冰封千里」(群体挂冻伤): 大范围AOE,给目标挂上“冻伤”状态(提升目标受到的所有伤害,团队增益神技)。点满范围、伤害和冻伤持续时间。
「玄冰护体」(生存/资源转换): 开冰盾吸收伤害,成功吸收伤害后按比例转化为烈阳能量。点出关键天赋“烈阳转化率提升”。PVE生存和资源循环的保障,但前期点1级够用,后期补满。
必满技能:
关键天赋选择:
慎点/可选技能:
PVE输出循环精髓: 冰封千里挂群体冻伤 → 燎原劲快速攒烈阳 → 炽阳斩猛砸冻伤目标 → 玄冰护体抗伤补烈阳 → 循环。 保证在“冻伤”覆盖期内打出尽可能多的炽阳斩,吃满增伤。2025逆水寒手游新门派昆仑在副本的定位就是“增伤工具人+爆发输出手”。
PVP向(论武/战场/帮战):控场为先,冰封定乾坤
打架的环境瞬息万变,昆仑在PVP的核心竞争力是强大的单体点控、限制位移、以及利用冰冻打出的爆发窗口。想当搅屎棍?还是被秒的沙包?加点定生死。
核心加点策略:主“寒魄”控制链,抓机会打“烈阳”爆发
「炽阳斩」(爆发选择): PVP中可作为终结技。但只建议在核心控制天赋点满后,有富余资源再考虑点高。点1级用于补刀。
「冰封千里」(群体挂冻伤): PVP中作用有限,范围大但前摇明显易被打断,冻伤增伤在瞬息万变的战斗中利用率不高。点1级用于骚扰或特定场景(如帮战人群)即可,优先级低。
“彻骨深寒”(冰魄牢笼强化): 牢笼结束时,对目标及其小范围造成高额冰爆伤害并附加短暂定身。核心连招收尾/补伤害天赋,必满!
“霜径凝滞”(寒霜步强化): 寒霜步留下的路径减速效果大幅提升,并有概率定身短暂停留的敌人。限制走位神技,点满。
“冰脉流转”(凛冬冲击强化): 凛冬冲击命中被减速/冰冻目标时,冷却时间显著缩短。提升控制链衔接流畅度,点满。
「冰魄牢笼」(灵魂控制): 远程单体强控,禁锢目标数秒(可被解控但消耗大)。PVP吃饭的家伙,点满控制时长和减抗性效果。捏好它,碎梦近身?神相读条?关起来再说!
「寒霜步」(神技位移): 短CD位移+留下寒冰路径减速敌人。点满位移距离、减速效果和持续时间。追杀、逃生、分割战场的神技,PVP优先级甚至高于部分输出技能。
「凛冬冲击」(突进控制): 冲锋路径伤害+终点范围击飞/减速。点满伤害和控制效果。先手开团、打断关键技能、衔接冰牢的利器。
「玄冰护体」(关键生存): PVP里生存就是资本。点满吸收量,天赋必点“护体期间受控减免”和“破盾时返还部分寒魄”。硬吃关键控制反打的核心。
必满技能:
关键天赋选择:
慎点/可选技能:
PVP连招与思路: 寒霜步起手减速/近身 → 凛冬冲击击飞 → 接冰魄牢笼强控 → 普攻/炽阳斩(若点了)输出 → 牢笼结束触发“彻骨深寒”冰爆+定身 → 视情况寒霜步追击或拉开。 核心是打出一套稳定的控制链,为队友或自己创造集火秒杀的机会。玄冰护体用来硬顶对方关键爆发或控制,反手接控。 昆仑PVP玩的就是心跳和时机,控住了就是神,控不住就是移动战勋。
双路线加点冲突与资源规划忠告
技能点严重吃紧: 逆水寒的技能升级消耗巨大。50级前,PVE和PVP的核心方向技能就必须做出抉择并优先点满。想“我全都要”?结果就是关键技能等级不够,副本输出拉胯,打架控不住人。新门派昆仑技能加点的核心矛盾是资源有限性。
关键天赋锁死路线: 像“烈阳奔涌”(PVE核心)和“彻骨深寒”(PVP核心)这种质变天赋,点不点满直接决定了你在该领域的强度上限。微氪/月卡党必须二选一深度投资。
装备词条与秘籍侧重: PVE优先堆“破防”、“攻击”、“元素伤害(火/冰)”;PVP则更看重“气血”、“抗性”、“控制强度”、“减控”。秘籍选择也要配套(如PVE带增伤/资源获取,PVP带减CD/解控/反控)。
低成本试错期: 50级前洗点便宜。建议先按自己偏好(爱打本还是爱打架)点一套,去实战(木桩/战场)测试手感。发现不合适,趁早低成本重置,明确昆仑PVE/PVP双路线后再深度投入资源。别等70级了看着天文数字的洗点费干瞪眼。
昆仑这门派,玩明白了是真爽。副本里冰火交织打爆发的快感,战场上千里冰封定乾坤的掌控力,独一份。但想玩好,“双路线”加点就是分水岭。认准你是想下本当输出大腿,还是论武当控场核心,把有限的技能点、修为、交子狠狠砸在对应的核心技能和天赋上。别贪心,贪心只会让你在副本DPS统计里垫底,在战场里变成对面连招的沙包。找准定位,精准投入,这来自昆仑山巅的力量,才能真正为你所用。
本文由狂徒于2025-07-10发表在大川手游网,如有疑问,请联系我们。
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